ทุกคนต่างบอกว่ามันทำได้อย่างไรทั้งในคำตอบและความคิดเห็น ฉันจึงรู้ว่าฉันไม่ได้เพิ่มอะไรใหม่
นอกเหนือจากนั้น นี่คือเบื้องหลังของการที่คลาส Miranda ถูกระเบิดในกองถ่ายเพื่อเอฟเฟกต์:
เบื้องหลัง: - พยายามระเบิดโมเดลไม่น้อยกว่าสามครั้ง
และนี่คือคำอธิบายของการระเบิด Enterprise, โรงเรียนเก่าขนาดเล็กที่ถูกระเบิด:
ในขณะนั้น (ST:TNG) เทคนิคมาตรฐานคือto ซ้อนภาพการระเบิดทับภาพสต็อกของแบบจำลองทางกายภาพของสตูดิโอ ของเรือในขั้นตอนหลังการผลิต
ในกรณีนี้, แบบจำลองที่แตกแยกสี่แบบเต็มไปด้วยดอกไม้ไฟ, และ พัดขึ้นมา ในขณะที่ ถ่ายหลายมุม.
โดยทั่วไปแล้ว เศษซากของโมเดลดังกล่าวจะถูกทิ้งหลังจากใช้งาน แต่ในกรณีนี้ เศษซากนั้นถูกรวบรวมโดยหัวหน้างาน Effects Gary Hutzel ฮัทเซลเล่าว่า "[W]e ระเบิดแบบจำลองสำหรับองค์กร, โดย หล่นจากเพดาน ของเวทีเสียง มุ่งสู่กล้องความเร็วสูง ในขณะที่หมดเวลา ถูกตั้งข้อหาระเบิดกลางอากาศ. ฉันเดินไปรอบๆ พร้อมกล่องกระดาษแข็งและหยิบชิ้นส่วนของแบบจำลองที่ฉันหาเจอมาได้ เพราะฉันรู้ว่าสักวันหนึ่งมันจะมีประโยชน์"
ภายหลังเศษซากถูกนำกลับมาใช้ใหม่เพื่อทำลายเรือรบระดับกาแล็กซี่อีกลำคือ ยูเอสเอส โอดิสซีย์ ในตอน DS9 "The Jem'Hadar"
หมายเหตุ:
- ซ้อนภาพการระเบิดทับภาพสต็อกของแบบจำลองสตูดิโอทางกายภาพของเรือในขั้นตอนหลังการผลิต - ถูกกว่า คุณไม่ต้องจ่ายเพื่อสร้างโมเดลใหม่เพื่อระเบิด pyros ต้นทุนเวลา ฯลฯ - สต็อกเป็นแบบชำระล่วงหน้าและถ่ายทำล่วงหน้า พร้อมสำหรับเทปเหล่านั้นที่จะวางบนไทม์ไลน์
- ตามที่เห็นในฟุตเทจของ YT เกือบทุกกรณีเกี่ยวกับการระเบิด ในที่ว่างคุณยิงจากด้านล่างเพื่อซ่อนเอฟเฟกต์ของแรงโน้มถ่วง จากด้านล่างดูเหมือนว่ามันจะระเบิดใน ทั้งหมด ทิศทาง.
- คุณถ่ายด้วยความเร็วสูง ดังนั้นเมื่อคุณเล่น ภาพจะเป็นแบบสโลว์โมชั่น จากสมัยโบราณของเพชรประดับมีเคล็ดลับ:
เวลาที่ใช้สำหรับวัตถุขนาดเล็กเดินทางในระยะทางที่เท่ากัน (ระยะทางลดลงตามสัดส่วน) ควรเท่ากับเวลาที่วัตถุจริงเดินทางในระยะทางจริง
เช่น.
เมื่อวัตถุจริงตกลงมาจากความสูง 100 เมตร จะใช้เวลาประมาณ 4.5 วินาที ไปถึงพื้นดิน หากแบบจำลองจิ๋วเป็นรุ่น 100:1 การตกจากที่สูง 1 เมตรจะมีระยะเวลาเพียง 0.45 วินาที เว้นแต่การตกขนาดเล็กจะใช้เวลาหน้าจอ 4.5 วินาทีเดียวกัน ผู้ชมไม่เชื่อว่าเป็นการตกของวัตถุจริง
https://memory-alpha.fandom.com/wiki/Cause_and_Effect_(ตอน)