คะแนน 10

สัญลักษณ์โบว์และกล่องของขวัญตลอดเกมปลาหมึก

th flag

ตลอด 9 ตอน ของ เกมปลาหมึก (2021)มีกล่องของขวัญหลายแบบพร้อมธนู ตัวละครหลัก Seong Gi-hun พยายามอย่างยิ่งที่จะดึงกล่องของขวัญจากเครื่องหยอดเหรียญในตอนแรก ซึ่งในที่สุดก็ทำเพื่อเขาโดยเด็ก เจ้าหน้าที่ตำรวจพบกล่องของขวัญที่มีธนูอยู่ในห้องบล็อกถ่านที่มีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับเกม โลงศพทั้งหมดดูเหมือนกล่องของขวัญพร้อมธนู มีกล่องของขวัญอื่นๆ อีกหลายแบบที่มีโบว์ติดอยู่ โดยให้โบว์อยู่ตรงกลางเสมอ

มีใครเห็นอะไรที่สามารถอธิบายสัญลักษณ์ของสิ่งนี้ได้หรือไม่? มันเกิดขึ้นหลายครั้งเกินไปจนไม่มีความหมายเบื้องหลัง

คะแนน 6
th flag

ฉันมักจะรู้สึกว่ากล่องของขวัญในเครื่องหยิบเป็นเครื่องบอกล่วงหน้าว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป แต่สำหรับอาร์ตไดเร็กเตอร์ของงานโชว์โลงศพเปิดเผยเอง (จาก sportskeeda):

แชคยองซัน ผู้กำกับศิลป์ของรายการเปิดเผยว่าเธอคิดว่าการออกแบบนี้เป็นผู้สร้างเกม โดยกล่าวว่า:

“ฉันคิดว่าฉันจดจ่ออยู่กับจิตใจของคนที่คิดเกมขึ้นมา ฉันคิดว่าเขาจะคิดว่าเขาให้โอกาสผู้เข้าแข่งขันราวกับว่าเขาเป็นพระเจ้า

และในขณะที่ผู้สร้างชอบที่จะเป็นพระเจ้าและสนุกสนานกับผู้ที่มีหนี้สินล้นพ้นตัว การจากลาของพวกเขาก็ถือเป็นการแสดงท่าทางที่ยิ่งใหญ่เช่นกัน

อาร์ตไดเร็กเตอร์ปล่อยให้จินตนาการของเธอโลดแล่นและสงสัยว่านี่เป็นสิ่งที่ผู้ผลิตเกมคิดที่จะบอกลาพวกเขาหรือไม่:

“นี่คือของขวัญของฉันสำหรับคุณ แม้แต่ร่างกายของเจ้าที่ถูกกำจัดในเตาเผาขยะก็เป็นการแสดงความเมตตาจากข้า”

ผู้กำกับฮวังดงฮยอกยังเปิดเผยว่าเขาเป็นแฟนของ BLACKPINK ด้วย เขากล่าวเสริมในความคิดเห็นของผู้กำกับศิลป์ว่า

“สีหลักของผู้จัดการคือสีดำและสีชมพูฉันก็เลยจับคู่โทนเหล่านั้น เช่น BLACKPINK.”

โพสต์คำตอบ

คนส่วนใหญ่ไม่เข้าใจว่าการถามคำถามมากมายจะปลดล็อกการเรียนรู้และปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล ตัวอย่างเช่น ในการศึกษาของ Alison แม้ว่าผู้คนจะจำได้อย่างแม่นยำว่ามีคำถามกี่ข้อที่ถูกถามในการสนทนา แต่พวกเขาไม่เข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างคำถามและความชอบ จากการศึกษาทั้ง 4 เรื่องที่ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมในการสนทนาด้วยตนเองหรืออ่านบันทึกการสนทนาของผู้อื่น ผู้คนมักไม่ทราบว่าการถามคำถามจะมีอิทธิพลหรือมีอิทธิพลต่อระดับมิตรภาพระหว่างผู้สนทนา