คะแนน 2

ฉากต่อสู้นี้มีต้นกำเนิดมาจากที่ไหน?

th flag

ในหนัง จอห์น วิค (2014) ฉากต่อสู้ครั้งสุดท้ายเป็นหลุมเป็นบ่อฮีโร่กับหัวหน้าโจร Viggo Tarasov ดูเหมือนว่า Viggo กำลังจะได้เปรียบและแทง John Wick วิคก็ใช้กำลังของ Viggo ต่อเขาด้วยการดึงมีดเข้าไปในตัวเขาเองและทำให้ Viggo จบลงด้วยการจู่โจมถึงแก่ชีวิต

ในภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมน้อยกว่าแต่ก่อนหน้านี้ เซฟเฮ้าส์ (2012) หนึ่งในฉากต่อสู้ครั้งสุดท้าย (อีกครั้ง) ฮีโร่กับแม่บ้านที่ปลอดภัยอีกคน (ไม่มีชื่อ) ขณะที่พวกเขาดิ้นรนอยู่บนพื้นของเซฟเฮาส์ที่อยู่ห่างไกล แม่บ้านนิรนามก็เอื้อมมือไปหยิบเศษกระจกขนาดใหญ่จากหน้าต่าง เขาใช้ประโยชน์จากฮีโร่ (แมตต์เวสตัน) และกำลังจะแทงเวสตันด้วยเศษเหล็กเมื่อเวสตันดึงเขาเข้ามาเพื่อเปลี่ยนอำนาจและในที่สุดก็ฆ่าศัตรูของเขา

เมื่อฉันเห็น Safe House (ฉันเคยเห็นมันหลังจาก John Wick) ฉันคิดว่านี่เป็นการลอกเลียนแบบที่ปราศจากมลทินจากภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ แต่ดูเหมือนว่ามันอาจจะกลับกัน

ต้องมีใครบางคนทำการเคลื่อนไหวประเภทนี้ก่อน โดยที่ [คนเลว] กำลังจะฆ่า [ฮีโร่ของเรา] และฮีโร่ทำอันตรายต่อตัวเขาเองเพื่อเปลี่ยนการยกระดับ มากพอที่จะเอาชนะการต่อสู้ได้

ใครรู้บ้างว่าเหตุการณ์แรกนี้คืออะไร?

คะแนน 2
th flag

การแข่งขันนี้สามารถสืบย้อนไปถึงปี 1981 และ John Boorman's . ได้อย่างแน่นอน เอ็กซ์คาลิเบอร์.

ฉากสุดท้ายที่กษัตริย์อาเธอร์ยอมให้มอร์เดร็ดแทงเขาด้วยหอก แล้วดึงตัวเองไปตามปล่องเพื่อเข้าใกล้พอที่จะฆ่ามอร์เดร็ดด้วยดาบของเขา

คุณสามารถหาฉากที่มีคุณภาพต่ำได้ ที่นี่. แน่นอนว่าฉากนี้แตกต่างกันเล็กน้อยในเรื่องนั้น

แม้ว่ากษัตริย์อาเธอร์จะเอาชนะคนร้ายได้จริง แต่เขาก็ยังตายจากบาดแผลของเขา

ฉันแน่ใจว่านี่ไม่ใช่กรณีแรก แต่ฉันคิดไม่ออกก่อนหน้านี้ และอย่างน้อยก็ทำให้ลูกบอลกลิ้งได้

โพสต์คำตอบ

คนส่วนใหญ่ไม่เข้าใจว่าการถามคำถามมากมายจะปลดล็อกการเรียนรู้และปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล ตัวอย่างเช่น ในการศึกษาของ Alison แม้ว่าผู้คนจะจำได้อย่างแม่นยำว่ามีคำถามกี่ข้อที่ถูกถามในการสนทนา แต่พวกเขาไม่เข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างคำถามและความชอบ จากการศึกษาทั้ง 4 เรื่องที่ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมในการสนทนาด้วยตนเองหรืออ่านบันทึกการสนทนาของผู้อื่น ผู้คนมักไม่ทราบว่าการถามคำถามจะมีอิทธิพลหรือมีอิทธิพลต่อระดับมิตรภาพระหว่างผู้สนทนา