คะแนน 6

จะอธิบายตอนจบเกมในมุมมองของเด็กๆ ยังไงดี?

th flag

ใน จูมันจิ (1995) ตัวละครของ Robin Williams ถูกดูดเข้าไปในเกมกระดานเมื่อตอนเป็นเด็กในปี 1969 ในขณะที่ Sarah เพื่อนของเขาหนีไป เขาอาศัยอยู่ในป่าโลกแห่งเกมเป็นเวลา 26 ปี จนกระทั่งเด็กสองคนต่างพาเขากลับมายังโลกอีกทางหนึ่งด้วยการกลิ้งตัวตายและเล่นต่อในเทิร์นแรก พวกเขาปลดปล่อยสัตว์ประหลาดในป่าทุกประเภทและวิธีเดียวที่จะส่งพวกเขากลับทั้งหมดคือจบเกม ในท้ายที่สุด โรบิน วิลเลียมส์ ชนะเกม และเขาและแฟนสาวของเขาถูกส่งกลับไปในปี 1969 และสามารถใช้ชีวิตได้ตามปกติ 26 ปีต่อมา พวกเขากลับมาพบกับเด็กสองคนอีกครั้งในงานปาร์ตี้คริสต์มาส ซึ่งตอนนี้อายุเท่ากันกับตอนเล่นเกม พวกเขาจำพวกเขาได้ แต่เด็กกลับจำพวกเขาไม่ได้เพราะในมุมมองของพวกเขาพวกเขาไม่เคยพบ

สถานการณ์นั้นรู้สึกอย่างไรจากมุมมองของเด็ก ๆ ? ไม่ใช่ปาร์ตี้คริสต์มาส แต่เป็นปาร์ตี้ที่อยู่ที่นั่นเมื่อเกมจบลง พวกเขาหยุดอยู่หรือไม่ สไตล์ธานอส? พวกเขาถูกส่งย้อนเวลากลับไปก่อนที่พวกเขาจะมีอยู่จริงหรือไม่? ในที่สุดพวกเขาก็จะได้เกิดใหม่อีกครั้ง แต่มันจะไม่เป็นเช่นนั้น พวกเขามันจะเป็นเด็กที่แตกต่างกันที่มียีนเหมือนกัน พวกเขาถูกทิ้งไว้เบื้องหลังในไทม์ไลน์อื่นหรือไม่? ในกรณีนี้ มีเส้นเวลาที่ตัวละครของโรบิน วิลเลียมส์และซาร่าห์จะยังคงตาย/ไม่มีอยู่จริง

คะแนน 1
th flag

นี่ดูเหมือนเป็นช่องโหว่ใน Jumanji

เพราะใน Jumanji: ยินดีต้อนรับสู่ป่าทุกคนจะกลับไปที่ไทม์ไลน์เดิมและจดจำเหตุการณ์ทั้งหมด

สเปนเซอร์ แอนโธนี่ เบธานี และมาร์ธาเป็นวัยรุ่นเมื่อพวกเขาถูกดูดเข้าไปในเกมอเล็กซ์ถูกดูดเข้าไปในเกมเมื่อ 20 ปีก่อนพวกเขา

แต่ในตอนท้ายของเกม ทุกคนจะกลับไปที่ไทม์ไลน์ของตนเองและกลับมารวมตัวกันอีกครั้งในเวลาปัจจุบัน เช่น ปี 2017 ซึ่งสเปนเซอร์ แอนโธนี่ เบธานี และมาร์ธายังเป็นวัยรุ่นอยู่ แต่อเล็กซ์เติบโตขึ้นมาในวัย 40 ปี

ถ้าเรื่องนี้เป็นความจริงเกี่ยวกับ Jumanji (1995) ปีเตอร์และจูดี้น่าจะจำอลันและซาร่าห์ได้ในไทม์ไลน์ปัจจุบันของอลันและซาร่าห์

คะแนน -1
th flag

แนวความคิดของการเดินทางข้ามเวลาใน Sci-Fi ส่วนใหญ่ทำได้ดังนี้: ณ จุดใดก็ตามในช่วงเวลาหนึ่งสามารถตัดสินใจได้ โดยส่งไทม์ไลน์ปัจจุบันไปยังทิศทางที่แตกต่างกัน คิดว่ามันเหมือนกิ่งไม้ โดยการตัดสินใจแต่ละครั้งเป็นหน่อ

ในไทม์ไลน์ของปีเตอร์และจูดี้ พวกเขาอาจจะแยกทางกัน ดำเนินชีวิตที่ยอดเยี่ยม และอาจติดต่อกับอลันและซาร่าห์ต่อไป

ในไทม์ไลน์ของอลันและซาราห์ พวกเขาเคยประสบกับเหตุการณ์ที่นำพวกเขากลับมาในปี 1969 และดำเนินชีวิตไปข้างหน้า โดยรู้ว่าพ่อแม่ของปีเตอร์และจูดี้จะถูกสังหารในอุบัติเหตุการเล่นสกี เกือบจะเหมือนเป็นลางสังหรณ์ เพราะเปโตรกับจูดี้ยังห่างไกลจากการเกิด พวกเขาสามารถเปลี่ยนเส้นเวลานั้นที่ปล่อยให้พ่อแม่มีชีวิตอยู่และจำเด็ก ๆ ในงานปาร์ตี้ได้

ในไทม์ไลน์นั้น อลันและซาราห์เป็นคนแปลกหน้าโดยสิ้นเชิงกับปีเตอร์และจูดี้ พวกเขาไม่เคยพบพวกเขามาก่อนเพราะพวกเขาเกิดหลังปี 2512 มานาน

โพสต์คำตอบ

คนส่วนใหญ่ไม่เข้าใจว่าการถามคำถามมากมายจะปลดล็อกการเรียนรู้และปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล ตัวอย่างเช่น ในการศึกษาของ Alison แม้ว่าผู้คนจะจำได้อย่างแม่นยำว่ามีคำถามกี่ข้อที่ถูกถามในการสนทนา แต่พวกเขาไม่เข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างคำถามและความชอบ จากการศึกษาทั้ง 4 เรื่องที่ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมในการสนทนาด้วยตนเองหรืออ่านบันทึกการสนทนาของผู้อื่น ผู้คนมักไม่ทราบว่าการถามคำถามจะมีอิทธิพลหรือมีอิทธิพลต่อระดับมิตรภาพระหว่างผู้สนทนา