คะแนน 11

ความผิดพลาดในเกมหมากรุกในปี 2544: A Space Odyssey

th flag

ในการเริ่มต้นของ “Jupiter Mission” ใน 2001: A Space Odyssey, Frank และ HAL เล่นหมากรุก:

แฟรงค์: อย่างไรก็ตาม ควีนก็รับจำนำ เอ่อ . . ตกลง.
ฮาล: บิชอปรับจำนำอัศวิน
แฟรงค์: ช่างเป็นการเคลื่อนไหวที่น่ารัก เอ่อ... Rook to King one.
ฮาล: ฉันขอโทษ แฟรงค์ ฉันคิดว่าคุณพลาดมัน ราชินีถึงบิชอปสามคน บิชอปรับควีน ไนท์พาคู่บิชอป
แฟรงค์: เอ่อ...ค่ะ ดูเหมือนว่าคุณพูดถูก ฉันลาออก
ฮาล: ขอบคุณสำหรับเกมที่สนุกมาก
แฟรงค์: ใช่ขอบคุณ

แต่การเคลื่อนไหวที่ HAL แนะนำจะจับคู่กับ Frank ผิดจริงๆ HAL ควรจะกล่าว “Queen กับ Bishop six”

นี่เป็นเบาะแสที่ละเอียดอ่อนโดย Kubrick หรือไม่ที่ HAL กำลังทดสอบนักบินอวกาศ?

คะแนน 13
th flag

นี่เอามาจากเกมหมากรุกของจริง Roesch vs Willi Schlage จากปี 1910 คุณสามารถดูเกมทั้งหมดได้ ที่นี่

ในปี 1968 สแตนลีย์ คูบริก (นักหมากรุกตัวฉกาจเอง) กำกับการแสดงในปี 2001: A Space Odyssey อาจเป็นเกมหมากรุกชายที่มีชื่อเสียงที่สุดกับเกมหมากรุกในภาพยนตร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้มีนักบินอวกาศ Dr. Frank Poole (แสดงโดย Gary Lockwood) เล่นเกมหมากรุกกับหมากสีขาวกับคอมพิวเตอร์ HAL-9000 (ให้เสียงโดย Douglas Rain) เกมในภาพยนตร์มาจากเกมจริง Roesch vs. Schlage, Hamburg 1910 แหล่งที่มา

อย่างไรก็ตาม Hal โกงจริงๆ

แฟรงค์เลือกที่จะไว้วางใจการประเมินของ HAL เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวในอนาคตของเขาและลาออกจากเกม ทำให้คอมพิวเตอร์ได้รับชัยชนะ นี่คือสิ่งที่แม้ว่า: HAL ไม่ได้อธิบายการเคลื่อนไหวของเขาอย่างถูกต้อง เขาควรจะพูดว่า "ราชินีถึงอธิการหก" เขากำลังบรรยายถึงคู่ชีวิตในสองกระบวนท่า เมื่อในความเป็นจริง แฟรงค์ สามารถยืดเวลาเกมได้ และไม่จำเป็นต้องยอมรับมันตั้งแต่เนิ่นๆ ในการอธิบายการเคลื่อนไหวที่ผิด HAL โกงทางไปสู่ชัยชนะ แหล่งที่มา

คุณสามารถอ่านแรงจูงใจนี้ได้สองวิธี: เป็นอีกสัญญาณหนึ่งที่แสดงว่า HAL เสีย (ครู่ต่อมาเขาจะรายงานว่าส่วนประกอบที่ใช้งานได้ถูกต้องเสียหาย) หรือว่าเขาโกงจริงๆ (เขาคาดว่าแฟรงก์จะเชื่อเขา) ซึ่งทำให้ HAL น่ากลัวมากขึ้น แต่ยังมีความเป็นมนุษย์มากขึ้นด้วย

คะแนน 3
th flag

เช่นเดียวกับงานศิลปะอื่นๆ คุณมีอิสระที่จะตีความสิ่งที่คุณชอบลงในฉาก นี่คือสิ่งที่ฉันทำ ในปี 1968 เป้าหมายสูงสุดของการวิจัย AI คือการสร้างคอมพิวเตอร์ที่สามารถเอาชนะมนุษย์ได้ด้วยการเล่นหมากรุก ดังนั้น ด้วยการแสดงให้ HAL เล่นและเอาชนะแฟรงค์ และมีการสนทนาเกี่ยวกับเกมอย่างมีอารยธรรม Kubrick กำลังแสดงให้เราเห็นถึงความสูงที่เทคโนโลยีของมนุษย์ได้รับความจริงที่ว่า HAL บอกว่าการเคลื่อนไหวที่ผิดนั้นเป็นความเลอะเทอะที่สุดในสคริปต์

อย่างไรก็ตาม หากคุณยืนยันว่าสคริปต์แสดงเบาะแสที่ละเอียดอ่อนเกี่ยวกับแรงจูงใจของ HAL มันจะเป็นกลยุทธ์ที่มีความเสี่ยงค่อนข้างสูงในส่วนของ HAL ในการ "โกง" ด้วยวิธีนี้ โดยสมมติว่าอย่างน้อยแฟรงค์ก็มีความสามารถด้านหมากรุกพอๆ กับหลายๆ คน ที่เห็นกลโกงนี้ ลองนึกภาพความอับอายของ HAL เมื่อ Frank ชี้ให้เห็นว่า Q-B3 ไม่สามารถทำได้จากตำแหน่งนั้น!

คะแนน 0
th flag

Stanley Kubrick ใช้เกมจากประวัติศาสตร์ Roesch v. Schlage 1910 กล่าวถึงใน "2001: A Chess Space Odyssey" https://www.chess.com/article/view/2001-a-chess-space-odyssey. แต่ฉันไม่เข้าใจคำถามหรือคำอธิบายของคุณที่นั่น

"Queen to Bishop Three" ของ Hal หมายถึง 15... Qf3 ในสัญกรณ์ของวันนี้ เหตุใดจึงควรเป็น "ราชินีแห่งบิชอปหก" (15... Qf6)? HAL มีราชินี บิชอป และอัศวินสองคนที่เคลื่อนเข้ามาบนกษัตริย์สีขาว ชิ้นส่วนสีขาวสามชิ้นยังคงติดอยู่ที่ตำแหน่งเดิม และที่นี่ Poole (เช่น Roesch) ได้วางอาวุธหนักของเขาไว้ข้างหลังสิ่งกีดขวาง Qf3 คือสิ่งที่เกมในปี 1910 มีและนำไปสู่การจับคู่ Qf6 ทำอะไรเพื่อฆ่าคนตายขาวมากกว่าที่เขาเป็นอยู่แล้ว?

โพสต์คำตอบ

คนส่วนใหญ่ไม่เข้าใจว่าการถามคำถามมากมายจะปลดล็อกการเรียนรู้และปรับปรุงความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล ตัวอย่างเช่น ในการศึกษาของ Alison แม้ว่าผู้คนจะจำได้อย่างแม่นยำว่ามีคำถามกี่ข้อที่ถูกถามในการสนทนา แต่พวกเขาไม่เข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างคำถามและความชอบ จากการศึกษาทั้ง 4 เรื่องที่ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมในการสนทนาด้วยตนเองหรืออ่านบันทึกการสนทนาของผู้อื่น ผู้คนมักไม่ทราบว่าการถามคำถามจะมีอิทธิพลหรือมีอิทธิพลต่อระดับมิตรภาพระหว่างผู้สนทนา