ไม่ โลกแห่งความจริงไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการตายของลู
เพื่อให้การแสดงมีความสมจริงและจริงจังมากขึ้น ผู้สร้างรายการจึงตัดสินใจฆ่าหนึ่งในตัวละครประจำของพวกเขา
Lewis Young เหมาะสมที่สุดสำหรับวิธีที่พวกเขาต้องการจัดการกับผลที่ตามมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกเขาสามารถแสดงให้เห็นว่าการตายของเขาส่งผลต่อสไปค์เพื่อนสนิทของเขาซึ่งเป็นขาประจำอย่างไร
เมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2553 บทสัมภาษณ์: ผู้สร้าง âFlashpointâผู้สร้าง Mark Ellis อธิบายว่าเกิดอะไรขึ้น:
ดังนั้นในช่วงเริ่มต้นครึ่งหลังของซีซัน 2 คุณเริ่มต้นด้วยการฆ่าหนึ่งในสมาชิกในทีม คุณฆ่าลู หนึ่ง ทำไมคุณถึงตัดสินใจทำอย่างนั้น และสอง คุณตัดสินใจว่าลูจะเป็นคนที่จะไปได้อย่างไร?
มาร์ค เอลลิส: [หัวเราะ] อืม มันไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่าย มันเป็นการตัดสินใจที่ยากมาก เราใช้เวลามากในรายการพูดคุยเกี่ยวกับ การโทรแต่ละครั้งมีความเสี่ยงสูง วิธีที่ทีมเผชิญชีวิตและความตายทุกวัน และชีวิตของพวกเขาเองสามารถแขวนอยู่บนความสมดุลได้ และมันสำคัญมากที่เราจะแสดงให้เราเห็นว่าเรา ไม่ใช่แค่พูดแล้วเรื่องนั้นก็เกิดขึ้นได้ความจริงแล้ว การฆ่าสมาชิกในทีมของคุณคนหนึ่งก็เหมือนกับการตัดแขนของคุณเอง เป็นเรื่องที่ยากมากที่จะเขียนและเราพบว่าน่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้ Lou เป็นตัวละครของเขาและความสัมพันธ์ที่กระเพื่อมภายใต้พื้นผิวระหว่าง Spike และ Lou และเรารู้สึกว่า Lou เป็นคนที่ตรงไปตรงมากับ Spikeâ เสมอ เป็นคนตลกและเพื่อนที่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาอยู่ด้วยกัน พวกเขาอายุน้อยกว่าสองคน โสด ไม่มีปัญหาครอบครัวแบบเดียวกับที่สมาชิกในทีมคนอื่นมี และเราต้องการสำรวจว่าความตายนั้นรู้สึกอย่างไรกับตัวละครที่อยู่ในรายการ เราไม่เคยไปบ้านของตัวละครของเราบ่อยเกินไป เราจึงไม่สามารถสำรวจได้จริงๆ ว่าพ่อแม่ของ Louâ หรือพ่อของเขาเป็นอย่างไร แต่เราสามารถสำรวจได้ว่ามันเป็นอย่างไรสำหรับเพื่อนที่ดีที่สุดของเขา ดังนั้น ฉันเดาว่านั่นเป็นเหตุผลหนึ่งที่ลูดึงฟางเส้นสั้นๆ และมาร์ค เทย์เลอร์ยอมรับเหตุการณ์นั้นด้วยความสง่างาม และฉันก็แม้ว่าเขาจะแสดงได้อย่างยอดเยี่ยมก็ตาม แค่การแสดงที่สวยงามทั้งเขาและ Sergio Di Zio ที่เล่น Spike นั้นยอดเยี่ยมมากฉันคิดว่า